A nova adaptação cinematográfica de Resident Evil abandona os personagens conhecidos da franquia e cria uma história própria, estruturada para reproduzir no cinema o ritmo de progressão dos jogos. Dirigido pelo americano Zach Cregger, o filme se passa na fictícia Racoon City, atingida por um surto viral que transforma milhares de pessoas em zumbis.
Lançado em 2026, o longa acompanha Bryan, interpretado por Austin Abrams. Entregador de insumos médicos, ele precisa levar um órgão com urgência a um hospital, sem saber que os mortos-vivos já tomaram a cidade. A jornada começa em uma viagem de carro por áreas tranquilas e evolui para cenários caóticos, enquanto as ameaças se tornam mais intensas.
Cregger, diretor de A Hora do Mal, lançado em 2025, é também fã do videogame criado pela japonesa Capcom em 1996. Para ele, a adaptação não precisa reproduzir referências específicas do jogo, mas deve preservar a sensação de jogar. “É preciso ter uma história a contar — e que ela honre a experiência de passar horas com um controle na mão”, afirmou.
A progressão do armamento também segue uma lógica associada aos games. Bryan começa com uma pistola, passa por uma escopeta e chega a uma metralhadora à medida que avança pela cidade. Essa mudança acompanha a escalada dos perigos e a transformação gradual da paisagem.
Uma franquia aberta a mudanças
A série de jogos já demonstrou flexibilidade em suas escolhas. Resident Evil 7: Biohazard, de 2017, tem como protagonista um homem comum que procura a esposa desaparecida. Em Village, de 2021, o mesmo personagem se depara com mutantes vampíricas de 3 metros de altura.
O jogo original vendeu 213 milhões de cópias e ganhou seis versões para o cinema entre 2002 e 2016, com Milla Jovovich no papel de uma caçadora de mortos-vivos. Essas produções arrecadaram 1,2 bilhão de dólares, mas receberam críticas negativas.
O novo filme representa uma mudança em relação às adaptações anteriores e ao reboot lançado em 2021. A produção é uma coprodução entre Estados Unidos e Alemanha e tem a Sony como estúdio responsável pela saga cinematográfica.


